20170426

日常

  • 9 点 14 起床
  • 服务器内存不够,开始处置
  • 运营工作,今天降价限免的好 app 很多
  • @老杭州馄炖,荠菜馅
  • 给 PT 搜索列表加上了 load more
  • 跑步两公里
  • 看一集《Billions》
  • 发布 TF build 102

App 定价

Price Tag 上线 Pro 版的时候关于怎么定价,定多少,我纠结了好一阵子。我把 App 分为两类,一类是纯客户端,如计算器、滤镜应用,一类是服务 + 客户端,如印象笔记、Overcast。第一类应用主要成本是开发的时间成本,第二类除了这个还有服务器、运维成本。当然两者都有大量的客服成本。

Price Tag 就属于第二类,用户可能只是用 Price Tag 来查历史记录,看看每天的降价限免应用,这个背后是跑着一套服务的,这套服务在日夜不停的运转,去抓数据,处理用户请求,发推送通知。因为有这套东西在后面,这个客户端才能正常工作。所以我的日常工作除了开发客户端还要开发和维护服务端。服务跑在服务器上,就一直消耗服务器资源,简单的来说,就是一直在花钱。Price Tag 有免费版本,而且大部分用户都是在用免费版本,作为作者,相当于我在花时间、花钱请你们用。免费用户越来越多,服务器花的钱也越来越多,而且这不是一次性花费,是每天都要投入。

我一直认为对于第一类的应用,适合买断,用户买了之后有生之年应该都可以使用,当然开发者可以出大版本付费更新。对于第二类应用,订阅是更合适的,因为作为用户,不是买了一个客户端,而是买了一个服务,你持续不断的享受这个服务,就需要付钱,这和你每个月交水电费是一样的。因为很明显,当开发维护成本始终大于收益的时候,这个服务迟早会关闭的。这个就不用多介绍了,倒掉的太多了。

但是为什么 Price Tag 还是选择买断呢?因为考虑了国内现状,我不是很看好短期内应用订阅模式在国内的发展,所以我选择了一次性内购,价格 30 我不觉得便宜,也不觉得高,相比用户一次性付费,开发者长期投入,我觉得这是很划算的,这也可以支持我更好的做下去。PT 很长时间内不会做降价优惠,因为我觉得这样是对一开始就内购支持的我用户最好的感谢。还有那些来问 PT 开发有 Pin 难吗(Pin 只要 18 啊),说我是不是太看得起自己了,说只值 6 块钱的人,你压根不是我目标用户。

Liu Yi

做了很多有趣的事情

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