Idea 哪里来

昨天晚上心血来潮和 Alen 打赌谁先把老项目 SalesX 跑起来(最后一次更新 17 年),慢的请对方吃一礼拜饭。还好 Objective-c 给力,我们都不到一分钟就搞定了,如果是 Swift 项目估计要搞到明天。工程跑起来里面 Fix 了一个 bug 发布了新版本。

前几天我建的 Design Code 群有人问,你们的 idea 都是哪里来的。我回复做你自己需要的东西,你自己有这个需求很可能也有和你一样的人。SalesX 就是这样来的一个产品,15 年那段时间我写了几个 app,每天傍晚我就会打开苹果的后台查看昨天的下载量和收入有多少。不得不说苹果的各种后台做的是很差的,基本不管用的「记住登录状态」,加载很慢,还有数据没有固定的发布时间。我每次都要打开刷很多次才会看到我想要的东西。

于是抽了一个下午做了这么一个菜单栏 app,点开就能查看昨天下载量和收入,还会后台默默给你刷新,有数据了推送给你,说实话节约了不少时间。很明显这个 app 目标用户就是那些和我一样的开发者,解决的痛点就是第一时间看数据,后面确实很多开发者用上了 SalesX。

有的时候你的 idea 也可以是改进现有的东西。比如 Price Tag 最早就是我听说很多人在用 Workflow 查询一个 app 的历史价格,我认为做一个 iOS 的 Extension 直接在 App Store 里使用是更优雅的方式。Price Tag 第一个版本就是这样一个简单的插件,后面就去发散各种可能性,最后就诞生了我们现在的公司。

idea 还可以来自你的观察。去年我在 Price Tag 的用户群里看到了很多人微信昵称是这样的 ❻❶,同时群里有人就会问他这是怎么做的,我感觉这就是个需求点,于是又花了一下午做了「花样文字」这个 app,花样文字很简单,对大部分人来说都没什么用,但是你会看到群里越来越多人的人都改成这样的昵称了。春节前抽空给他加了内购解锁高级功能,过去 30 天收入是 1000 刀。

现在每天都冒出很多新想法,有时候和朋友分享他们会很激动,有时候会被鄙视,其实想法不是很重要,找准目标用户和后续的迭代运营需要的执行力才是最重要的。