今天 OffScreen 达到了 100 万下载的里程碑,从去年 9 月 10 日上架到现在差不多 1 整年。还记得上线第一天,我、Alen、Allen 在大明山,因为性能问题收到了大量的差评,App Store 一度只有 3.6 分。接下来很长一段时间我们快速的迭代和优化,把评分拉到了 4.6。
OffScreen 是我们第二个达到 100 万下载的产品,我也不知道为什么 100 万的时候我要拿出来说一下,应该就是觉得这是个巨大的数字吧。比如 12 年的时候在 Doit 大家一起在门口摆出 2000000 合了个影。第一个 100 万的产品已经冲着 1000 万去了,下次晒的时候一定是 1000 万了。
我们投入了非常多的精力在 OffScreen 上,不是因为觉得它能赚钱,是因为我觉得这个产品很有意义,同时也有那么多点可以去深入做和优化。实际上,在这次因为 iOS 14 发布爆发之前,OffScreen 一直是「亏损」状态,每个月收入只有支出的一半。当然,我看好它未来的潜力,现在只是打基础,如果只想着能不能赚钱,就没人做有意思的事情了。开心的是,最近它给我们带来了很多关注,我们的认真和投入被人看到了。
我还有很多想法,有的即将开始做,有的设计中,我希望有一天人人都能用到我们某一款产品。